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2.5. Practicamos...

1. ... con el editor de textos

    2. ... los iDevices interactivos

    Introduce al menos dos actividades interactivas en el apartado "2.2. Actividades". Por ejemplo las siguientes:

    • Actividad Geogebra: utiliza https://www.geogebra.org/m/dsswgvkv#material/u9kqbcdc para incorporar a la actividad.
    • Lista desordenada: Crea una lista ordenada de números para que el alumnado lo ordene de menor a mayor (por ejemplo).

    3. ... los juegos

    Selecciona el nodo "4. Juegos" y añade dos iDevices de ese tipo. Por ejemplo:

    • Sopa de letras
    • Rosco

    4. ... más contenidos

    En el apartado "5. Otros", añade los siguientes iDevices:

    • Rúbrica, valora dos items con tres escalas.
    • Galería de imágenes (puedes usar las de actividades anteriores)

    5. ... por último un H5P

    Para este curso, usaremos la página H5P directamente, aunque debemos tener en cuenta que no se quedará guardado al no disponer de alojamiento.

    Para ello, es mejor usar Lumi para convertirlo en HTML y poder incrustarlo.

    También puede utilizarse en combinación con otras plataformas como WordPress o Moodle que ya viene incorporado.

    (Más información: https://cedec.intef.es/que-puede-hacer-h5p-por-mis-alumnos/)

    Aquí puedes algunos ejemplos